A chaque niveau certaine
caracteristique de votre personnage evolue automatiquement.
Si une caracteristiquedoit monter de 1.5 , vous gagnerez
1 point au prochain niveau et 2 au suivant. A cela
il faut ajouter 2 points a mettre dans la caracteristique
de votre choix. Si vous utilisez 1 point dans vos caracteristique
primaire de votre classe vous gagnerez 2 point.Si vous
utilisez ces point dasn les caracteriqtique secondaire
vous ne gagnerez qu'1 point par point depenser
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Soldat
(Soldier)
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Par Niveau : Force 1,
Constitution 1
Le soldat, le personnage guerrier, a plus
de HP et une plus grande force de frappe que les autres classes.
le soldat est adept dans l'utilisation des armes de corps a
corps.Sa principal occupation est de decider si il doit charger
et creer une breche dans les lignes ennemis ou proteger un
de ses allier plus faible. |
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Guerrier
(Warrior)
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Par Niveau: Force 1.5,
Constitution 1.5
Le Guerrier est entrainer a l'attaque ,
Il peu combattre tout type d'ennemis,utiliser rapidement la
competence de combat adequate selon la situation, en augmentant
ses competence de combat et ils peus profiter des combat sans
protection si le groupe n'a pas besoin de gardien. |
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Defenseur
(Defender)
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Par Niveau : Force 1.5,
Constitution 1.5
Le defenseur est specialiser dans la protection , il a une
plus grande capacite defensive et de HP,
ainsi que de bonne competense de combat au corps a corps. generalement
employer pour defendre le groupe il a des competense offensive
ainsi que defensivel. |
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Scout
(Rogue)
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Par Niveau : Force 1,
Agiliter 1
Les Bandits et voleurs, peuvent devenir
des assassin specialiste ou des archer, c'est un personnage
particulier, Il a des competence de rapidite, une tres grande
agilete ainsi qu'un important potentiel defensif, son role
dans un groupe est l'attaque a distance.
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Assassin |
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Par Niveau : Agilite
2, Force 1
L'assassin a suivi un entraineemnt particulier son competence
sont toute tourne vers l'assassinat. Ainsi
on pourrais le considerer comme un personnage intrepide, mais
a cause de sa faible Constitution , il est desavantager quand
a l'issue du combat pour la victoire ou la defaite, ainsi il
doit eviter les coups ,et vaincre son adversaire grace a sa
grande capacite defensive, par consequent il peu etre d'une
grande aide dans un groupe.
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Archer |
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Par Niveau : Agilite
1.5, Force 1.5
Chez les scouts c'est le specialiste de l'attaque a distance.
Il a une grande maitrise des attaques a distance ,avec son
habilete avec les armes a distance son role est bien evidement
l'attaque longue portee,L'archer peu utiliser les armes a distance.
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Mage |
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Par Niveau : Iintelligence
1, Agilite 1
Le Maitre de l'esprit a une aptitude au combat raproche faible
et necessite l'assistance d'un gardien, en contrepartie ils
ont une incroyable puissance d'attaqueet peu etre d'une grande
aide dans un groupe il peu devenir un sorcier
ou un maitre illusioniste . Ils recoivent un bonus de 15% a
la vitesse d'attaque au combat au baton.
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Sorcier
(Sorceror)
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Par Niveau : Intelligence
2, Agilite 1
Le Sorcier est un specialiste de l'attauqe et de l'utilisation
de la magie noirel,sa presence dans le groupe
lui donne une grande puissancec'est surement celui qui seras
prit pour cible par l'adversaire,mais comme ses competence
de combat raproche sont reduite ,il a besoin d'etre proteger
par son groupe. |
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Illusioniste
(Enchanter)
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Par Niveau : Iintelligence
1.5, Agilite 1.5
L'illusioniste est specialise dans les sort d'assistance.
L'illusioniste pprend a renforcer les force des ses troupe
ou de reduire celle de l'adeversaire,generalement sa presence
dans un groupe sert a immobilise l'adversaire , il peu aussi
utiliser les armes a distance.
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Acolyte |
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Par Niveau : Intelligence
1, Constitution 1
L'Acolyte est le specialiste des soins,
il a des competence de restoration, son role dans le groupe
est le soin, il peu devenir Pretre ou Clerc. Mais la difference
avec le mage, c'est qu'il a plus de HP, ainsi il peu parfois
prendre part au combat comme un combatttant, quand il utilise
une arme il gagne 15% de vitesse.
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Pretre
(Priest)
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Par Niveau : Sagesse
1.5, Constitution 1.5
Le Pretre est specialiste des soins et des amelioration .Il
peu utiliser ses pouvoir pour ameliore les competence d'un
allie ou d'une armee, Il a des competence de guerrier, dans
le groupe il peu agir come soutien ou comme combattant. |
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Clerc
(Cleric)
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Par Niveau : Sagesse
2, Constitution 1
Compare au pretre,il n'a
pas la condition physique pour etre afficace
au combat, c'est le soigneur pur. Une de
ses specialite sont les competence de soins
de plus il a une tres grande resistance a
la magie noire. |